Dlaczego filmy mają 24 klatki na sekundę, a telewizja i gry więcej

Kino od niemal stu lat trzyma się 24 klatek na sekundę. To kompromis historyczny, który stał się elementem „filmowego” wyglądu.

Redakcja1 min czytania
Taśma filmowa i projektor

Gdy kino przechodziło na dźwięk, potrzebna była stała prędkość taśmy. Przyjęto 24 klatki na sekundę — wystarczająco dużo, by ruch wyglądał płynnie, i na tyle mało, by nie marnować drogiej taśmy filmowej.

ŹródłoKlatki na sekundę
Film kinowy24
Telewizja w Europie25 lub 50
Sport, gry wideo50–60 i więcej

Efekt telenoweli

Telewizory domyślnie dorysowują klatki pośrednie, przez co film wygląda jak tani serial. Jak to wyłączyć, opisaliśmy w artykule o ustawieniach obrazu i trybie Filmmaker Mode.

Były próby filmów kręconych w 48 lub 120 klatkach na sekundę. Widzowie często odbierali je jako „zbyt realne” — do tej pory przyzwyczajenie do 24 kl/s wygrywa.

Czy ten tekst był pomocny?